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进程和线程的区别
进程
进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,是程序执行时的一个实例。系统创建进程时会为其分配资源,进程就绪队列中等待调度,调度器选中后将分配CPU时间,程序开始执行。
线程
线程是程序执行时的最小单位,是进程的一个执行流。线程由CPU调度,一个进程可有多个线程,线程间共享进程资源,如内存和堆栈。线程适合在多核环境下并发执行,支持更高效的资源利用。
共同点
两者都能提高程序效率,但线程开销小,资源管理较难;进程资源隔离更好,但切换开销较大。
区别
- 线程共享地址空间,进程独立。
- 线程切换快,资源利用率高;线程需同步,进程无需。
进程与线程的通信方式
进程通信
管道(pipe):单向,仅在父子进程间使用。 有名管道(namedpipe):多个进程可使用,无亲缘关系。 信号量(semaphore):控制共享资源访问,用于同步。 消息队列(messagequeue):克服管道限制,支持大块数据传输。 信号(signal):通知进程事件。 共享内存(shared memory):高效 IPC,常与信号配合使用。 套接字(socket):跨设备进程通信。 线程通信
线程主要用于同步,通信机制包括:
锁机制:互斥锁、读写锁、条件变量。 信号量机制:无名线程信号量和命名信号量。 信号机制:用于线程间同步,通常配合锁使用。 内核对进程和线程的区分
内核通常以进程为基本单位,但允许线程级调度。内核线程没有独立地址空间,运行于内核空间,不切换到用户空间,调度方式与普通进程一致。
进程和线程的内部存储结构
进程结构
代码区:存放机器指令,可共享且只读。 数据区:存放全局和静态变量。 BSS区:存放未初始化的全局和静态变量。 栈区:函数参数、返回值和局部变量,动态分配释放。 堆区:由程序员管理,用于动态内存分配。 线程结构
线程共享进程的地址空间,独享堆栈和局部变量,适合在多核环境下并发执行。
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